1. МИКТ
  2. Бакалавриат и специалитет МИКТ

МИКТ Дизайн (54.03.01)

Дизайн программных интерфейсов и веб-приложений: программа бакалавриата МИКТ

  • от 159 900
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2026 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 20 платных мест
  • 4 года обучения
  • новая программа
  • Кредит на учёбу от Сбера

Поделиться с друзьями

МИКТ: проходной балл на программу "Дизайн программных интерфейсов и веб-приложений"

Платно

Статистика за 2026 год

Проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

История 

Русский язык 

Литература 

или Обществознание

1 вариант

Детали

Город
Воронеж
Язык
Русский
Уровень образования
Бакалавриат
Формат обучения
Форма обучения
Квалификация
Бакалавр

Когда проводится профилизация

Конкурс проводится сразу на программу по профилю (специализации)

Программа предназначена для студентов, желающих освоить навыки и знания в области создания эффективных, креативных и пользовательских интерфейсов для веб-сайтов и приложений. В ходе обучения студенты изучают принципы дизайна, цветовую гармонию, композицию и типографику, а также основы веб-технологий и разработки. Они узнают, как создавать привлекательные и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы, адаптивные и мобильные дизайны, а также как оптимизировать веб-сайты для улучшения пользовательского опыта. Студенты также знакомятся с основами визуального маркетинга и создания контента для веб-проектов. Программа также может включать изучение основ анимации, иконографии и пользовательского тестирования. В результате обучения студенты приобретают навыки, необходимые для работы в индустрии веб-дизайна и готовятся к созданию визуально привлекательных и доступных веб-проектов.

Ключевые профессиональные дисциплины:

  • Базовые платформы для разработки мультимедиа и web-приложений.
  • Этапы создания и методы разработки проектов мультимедиа и web-приложений.
  • Методы статического и динамического связывания информационных объектов мультимедиа различного содержания.
  • Языки сценариев
  • Структура и разновидности бренда.
  • Содержание и атрибуты бренда.
  • Коммуникативные, семиотические и социально-психологические аспекты брендинга.
  • Технологии брендинга.
  • Бренд-менеджмент и стратегии управления брендом.
  • Методы кодирования текстовой и графической информации.
  • Анимация.
  • Цифровое аудио и видео.
  • Технология подготовки электронных и мультимедийных изданий.
  • Сетевой дизайн.
  • Технологии трехмерного моделирования и анимации
  • Концептуальные основы моделирования объектов.
  • Геометрическое моделирование с использованием модификаторов.
  • Составные и полигональные объекты.
  • Освещение, источники света и тени.
  • Использование камер.